Видеокарты. Разгон видеокарты NVIDIA GeForce Разгон карты gtx 770

Обзор GeForce GTX 770 | Эффекты теплового предела

Теперь давайте посмотрим, что случится, когда данные карты достигнут своих тепловых пределов после продолжительной работы под нагрузкой. Подобно моделям на базе GK110, GeForce GTX 770 понижает частоту, что приводит к заметному сокращению расхода энергии и одновременно снижает игровую производительность. Мы можем воспринимать это как ещё одно свидетельство того, как технология GPU Boost 2.0 позволяет выжать больше производительности из GPU, пока не достигнут тепловой предел, если графической процессор получает адекватное охлаждение.

Но в этом-то и загвоздка. Поскольку NVIDIA явно стремилась сделать референсную видеокарту как можно более тихой, отдав предпочтение весьма консервативной кривой регулировки вращения вентилятора, GeForce GTX 770 почти всегда достигает теплового потолка в случае длительных игровых сессий. И наоборот, если бы NVIDIA изменила кривую вентилятора у референсной платы, позволив карте оставаться достаточно прохладной, чтобы не допускать снижения производительности, это привело бы к значительно более высокому уровню шума.

Посмотрев на представленные в онлайн-магазинах видеокарты, легко понять, что партнёры NVIDIA стремятся отойти от референсного дизайна, представленного в ходе анонса той или иной модели. Далее мы сравним рефересную видеокарту с тремя моделями, оснащёнными оригинальной системой охлаждения, чтобы проверить, как они показывают себя в Boost-режиме. Так или иначе, это один из факторов, который влияет на производительность видеокарты под реальной нагрузкой.

Обзор GeForce GTX 770 | Нагрев, тактовые частоты и уровень шума

Кривая регулировки вентиляторов

Повторимся, что основным фактором, влияющим на эффективность охлаждения и, как следствие, на игровую производительность, является скорость вращения вентилятора. Чтобы усложнить задачу, мы представили модели, оснащённые одним, двумя и тремя вентиляторами различного размера, в которых реализованы различные подходы к охлаждению.

Интересно, что три осевых вентилятора GIGABYTE GeForce GTX 770 OC и центробежный вентилятор рефересной модели используют максимальную скорость под нагрузкой, в то время как системы охлаждения MSI GeForce GTX 770 OC Lightning и Palit GTX 770 OC Jetstream требуют на удивление малых скоростей вращения.

Итоговые показатели температуры

Итак, посмотрим, как ведут себя данные видеокарты, используя соответствующие регулировочные кривые вентиляторов: способны ли они сохранять температуру GPU ниже отметки 79°C, чтобы использовать функцию GPU Boost настолько долго, насколько это возможно.

Благодаря большим лопастям вентилятора MSI GTX 770 OC Lightning не только может похвастаться самой низкой скоростью вращения, но и достигает, казалось бы, невозможного, одновременно обеспечивая самый низкий уровень шума и самую низкую температуру GPU. Видеокарта Palit Jetstream, со своей стороны, могла бы обеспечить лучшее охлаждение процессора, если бы позволила вентилятору раскручиваться немного быстрее даже при несколько большем уровне шума. Именно такого подхода придерживается GIGABYTE, и модель данного производителя обеспечивает лучшее охлаждение за счёт более высокой скорости вращения вентиляторов. Как это отражается на уровне шума? Далее мы ответим и на этот вопрос.

Сравнение уровня шума

Мы измеряем уровень шума в помещении с подавлением эха, используя во время измерений наши обычные бенчмарки. Измерения производятся на расстоянии 50 см перпендикулярно центру видеокарты после достижения постоянной температуры. Как и ранее, мы используем микрофон студийного качества, который лучше подходит для фиксации высокочастотного шума от вентиляторов, чем обычные приборы для измерения уровня звука, срезающие частоты свыше 10 кГц. Наконец, мы используем фильтр дБ (А), поскольку хотим, чтобы наши измерения отражали субъективные впечатления.

При запуске игровых бенчмарков MSI GeForce GTX 770 OC Lightning обеспечивает наиболее низкий уровень шума. Кроме того, данная модель лучше всего справляется в охлаждением GPU в нашем сегодняшнем обзоре. Стоит отметить и тот факт, что вентиляторы системы охлаждения MSI направлены горизонтально, что позволяет направлять поток воздуха к задней части карты и отводить примерно половину нагретого воздуха из корпуса.

Реальная тактовая частота во время игры

Многие производители могут похвастать более высокой базовой частотой и частотой в режиме GPU Boost, которую они обеспечивают в своих моделях. Но именно система охлаждения определяет, как долго графический процессор может оставаться в рамках температурного предела, работая на повышенной частоте в Boost-режиме. Учитывая данный факт, давайте посмотрим, как отражается на уровне температуры под нагрузкой работа в Boost-режиме.

Первое, на что следует обратить внимание, - это на попытку NVIDIA создать референсную видеокарту, которая старается поддерживать максимально низкую температуру в нашем сегодняшнем обзоре. Как только карта достигает температурного предела, GPU переходит в "щадящий" режим, частота при этом понижается и повышается, но всегда остаётся ниже, чем предлагают производители видеокарт. В нереференсных картах используется более эффективная оригинальная система охлаждения, которая позволяет не только достичь более высоких частот в Boost-режиме, но и намного дольше работать на такой частоте.

Более низкие частоты в Boost-режиме для MSI не случайны, а скорее являются результатом несколько более консервативной политики заводского разгона. Поскольку система охлаждения данной модели имеет наилучший потенциал, она также должна обеспечивать и лучший потенциал разгона.

Обзор GeForce GTX 770 | Разгон трёх видеокарт от сторонних производителей

Благодаря находящим в свободном доступе и простым в использовании инструментам, разгон стал чем-то вроде хобби среди геймеров. Но не каждая оптимизация имеет смысл, особенно если вы хотите, чтобы ваше "железо" прожило долгую и счастливую жизнь. Так как NVIDIA GPU Boost 2.0, в первую очередь, зависит от температуры, мы хотели бы проверить, насколько сможем разогнать каждую карту, используя только поверхностные программные настройки, сохраняя при этом постоянную частоту в Boost-режиме и используя штатную системe охлаждения. Мы намеренно не включили в данный тест референсную карту, так как она и так уже приближается к тепловому порогу, работая на заводских частотах, а измерение кривой вентилятора негативно отразится на уровне шума.

Отметим, однако, что референсная карта сохраняет преимущество, состоящее в том, что закрытый кожух позволяет отводить нагретый воздух через заднюю стенку карты. Для сравнения: все оригинальные модели, которые мы рассматриваем, лишены данного конструктивного преимущества, позволяя нескольким осевым вентиляторам возвращать нагретый воздух внутрь корпуса.

Для данных экспериментов по разгону мы использовали утилиту EVGA Precision X.

Возможное повышение частоты при разгоне

Первоначально мы пытались определить максимальную частоту в Boost-режиме для каждой видеокарты на заводских настройках, а затем повторяли тест с повышением мощности питания на 105% и 109%. Хотя тепловой порог не должен был представлять из себя проблему, так как ни одна из данных карт не достигла лимита в 79°C (благодаря оригинальным системам охлаждения), мы подняли тепловой предел до 94°C. Интересно, что итоговые значения температуры практически идентичны для всех трёх моделей, независимо от того, что в них заданы различные штатные частоты.

В среднем мы смогли поднять мощность тепловыделения ядра всего на 50 МГц, даже при повышении мощности питания на 109%. Мы даже попытались применить небольшую регулировку напряжения в случае с картой MSI, но результат вызвал разочарование: небольшое повышение температуры чипа и потеря стабильной частоты в Boost-режиме.

Отмечая, что есть чёткое различие между частотой GPU, которую пользователь выбирает через утилиту и реальными частотами Boost-режима, мы смогли убедиться, что все три платы способны достигнуть частоты 1200 МГц и работать в Boost-режиме, поддерживая приемлемую температуру в течение пары часов.

Хотя мы выбрали для всех трёх карт одинаковую скорость, итоговые значения GPU Boost различны для всех трёх моделей, причём модель GIGABYTE здесь лидирует. Переосмыслив наш подход к тесту, мы решили определить наивысшую максимальную частоту в Boost-режиме. Постепенное повышение частоты для каждой карты позволило получить максимальное значение между 1306 и 1308 МГц. Таким образом, все три карты имеют практически одинаковый верхний порог разгона.

Температуры остаются практически неизменными даже после разгона всех трёх видеокарт. Опять же, это нельзя считать большим достижением, так как повышение частоты от 50 до 67 МГц не является значительным шагом вперёд. Между тем, при таком разгоне производительность в наших бенчмарках также возрастает лишь незначительно. Конечно, вы вряд ли заметите прирост производительности в играх, и вряд ли он оправдывает повышение потребления энергии от 8 до 15 Вт.

Вполне возможно запустить данные видеокарты на более высокой частоте ради одного-двух тестов, но мы должны смириться с тем, что такой разгон недолговечен, и частоты будут снижены через 30 минут или, в лучшем случае, через час. Этого следовало ожидать, так как GeForce GTX 680 при разгоне ведёт себя точно так же. Вместе с тем, все приведённые выше результаты обеспечивают стабильную работу на протяжении двух часов для каждой модели.

GIGABYTE GTX 770 OC Windforce

Приятно видеть, что GIGABYTE GeForce GTX 770 OC Windforce (маркировка GV-N770OC-2GD) занимает всего два слота расширения, что позволяет использовать SLI-конфигурацию даже в тесном корпусе. Вентиляторы системы охлаждения направлены вверх, так что основная часть нагретого воздуха нагнетается вверх, а остальной воздух идёт к материнской плате, откуда система охлаждения видеокарты вновь забирает его обратно.

Частота GPU 1135 МГц
1189 МГц
1254,4 МГц
Высота 125 мм
Длина 282 мм
36 мм (
Ширина (со стороны платы) 4 мм (без задней пластины, только плата)
Максимальная масса 982 г
Вентиляторы 3 x 75 мм (диаметр вентиляторов)


Говоря о данной модели, стоит начать с новой системы охлаждения Windforce и хорошо знакомых нам 75-мм вентиляторов. Система охлаждения была принципиально переработана по сравнению с предшественниками. Например, GIGABYTE заменила ранее использовавшийся пластиковый кожух на металлический, а рёбра радиатора теперь расположены дальше друг от друга, что обеспечивает более равномерное распределение потока воздуха в сочетании с меньшим уровнем шума.

На верхней части карты находятся шестиконтактные и восьмиконтактные разъёмы дополнительного питания, а также пара коннекторов для режима SLI.

Для рассеивания тепла используется ребристый радиатор, к которому подключено шесть теплоотводных трубок (2х8 мм, 4х6 мм), изготовленных из нового композитного материала. Модули RAM и VRM имеют собственные теплоотводы, также подсоединённые к большому радиатору.

Набор разъёмов соответствует таковому у референсной модели и включает два порта dual-link DVI, выходы HDMI и DisplayPort.

MSI GTX 770 OC Lightning

MSI GTX 770 OC Lightning, оснащённая системой охлаждения TwinFrozr IV, также выглядит достаточно стройной. Тем не менее, необходимо дополнительное пространство над картой (16 мм), которое занимает "тепловой реактор" на оборотной стороне печатной платы. Это означает, что вы можете использовать данную карту в конфигурации SLI лишь при условии, что свободно не меньше трёх слотов PCIe. А, учитывая длину 30 см, данная модель также оказалась и отнюдь не самой короткой из видеокарт, которые нам встречались. Наконец, и весит она примерно на 100 г больше, чем GIGABYTE, и почти на 150 г больше модели Palit.

Технические характеристики и размеры
Частота GPU 1150 МГц
Частота в режиме Boost (согласно BIOS) 1202 МГц
Реальная частота в режиме Boost под нагрузкой 1241,2 МГц
Высота 132 мм
Длина 294 мм
Ширина (со стороны системы охлаждения) 36 мм (
Ширина (со стороны платы) 17 мм (включая заднюю пластину и MSI Reactor)
Максимальная масса 1084 г
Вентиляторы 2 x 92 мм (диаметр вентиляторов)


Массивная система охлаждения TwinFrozr IV делает MSI Lightning самой тяжёлой моделью в нашем обзоре, хотя она также является лучшей с точки зрения эффективности охлаждения и эстетических характеристик. Металлический кожух с жёлтыми полосками радует глаз, равно как эффект голубой подсветки. Мы должны отметить, что размеры, приведённые в официальной спецификации MSI, слегка занижены. Иными словами, вам может потребоваться немого больше пространства внутри корпуса (либо действуйте с учётом габаритов, которые мы приводим в таблице выше).

MSI оснастила карту двумя восьмиконтактными разъёмами дополнительного питания, что придаёт модели боевой внешний вид, а также оставляет небольшой запас по питанию. Фактически MSI указывает в спецификациях TDP 260 Вт, хотя расход энергии достигает данного пика только в реальных играх при использовании разгона.

Пять медных трубок (две 8-миллиметровых, три 6-миллиметровых) отвечают за отвод тепла к радиатору. RAM и VRM получили собственную часть массивной рамы радиатора, получающую достаточно воздуха от вентиляторов.

На панели разъёмов находится уже знакомый нам набор портов: два dual-link DVI, HDMI и DisplayPort.

Palit GTX 770 OC Jetstream

Имея вес 854 г, данная видеокарта является самой лёгкой в нашем обзоре.

Технические характеристики и размеры
Частота GPU 1150 МГц
Частота в режиме Boost (согласно BIOS) 1202 МГц
Реальная частота в режиме Boost под нагрузкой 1241,2 МГц
Высота 132 мм
Длина 294 мм
Ширина (со стороны системы охлаждения) 49 мм (
Ширина (со стороны платы) 4 мм (без задней пластины)
Максимальная масса 854 г
Вентиляторы 1 x 92 мм, 2 x 80 мм


Кожух системы охлаждения целиком выполнен из пластика, что вносит вклад в меньший вес видеокарты. Две скобы с логотипом Palit, между тем, изготовлены из металла и имеют более качественное исполнение. Конструкция вентиляторов аналогична предыдущим картам серии Jetstream. Большой 92-мм вентилятор расположен по центру платы, по бокам находится по одному 80-мм вентилятору, но это больше, чем любой из вентиляторов видеокарты GIGABYTE.

Palit оснастила Jetstream одним восьмиконтактным и одним шестиконтактным разъёмами дополнительного питания. Зазор между ними указывает на то, что первоначально у компании, возможно, были иные платы.

С каждым годом выходят все более требовательные игры и не каждая из них оказывается «по зубам» Вашей видеокарте. Конечно, всегда можно обзавестись новым видеоадаптером, но к чему лишние затраты, если существует возможность разогнать существующий?

Графические адаптеры NVIDIA GeForce – одни из самых надежных на рынке и зачастую работают не на полную мощность. Поднять их характеристики можно посредством процедуры оверклокинга.

Оверклокинг – это разгон компонента компьютера посредством увеличения частоты его работы сверх штатных режимов, что должно повысить его производительность. В нашем случае этим компонентом будет видеокарта.

Что нужно знать о разгоне видеоадаптера? Ручное изменение кадровой частоты ядра, памяти и шейдерных блоков видеокарты должно быть обдуманным, поэтому пользователь должен знать принципы оверклокинга:

  1. Для повышения кадровой частоты Вы будете увеличивать напряжение микросхем. Следовательно, нагрузка на блок питания возрастет, появится вероятность его перегрева. Возможно, это будет редким явлением, но не исключено, что компьютер будет отключаться постоянно. Выход: покупка блока питания помощнее.
  2. В ходе повышения производительной способности видеокарты будет повышаться и ее тепловыделение. Для охлаждения может быть недостаточно одного кулера и, возможно, придется задуматься о прокачке системы охлаждения. Это может быть установка нового кулера или жидкостного охлаждения.
  3. Повышение частоты нужно делать постепенно. Шага в 12% от заводского значения вполне достаточно для того, чтобы понять, как компьютер реагирует на изменения. Попробуйте запустить игру на часик и понаблюдайте за показателями (особенно температурными) через специальную утилиту. Убедившись, что все в норме, можно попытаться повысить шаг.

Внимание! При бездумном подходе к разгону видеокарты можно получить совершенно противоположный эффект в виде понижения производительности компьютера.

Эта задача выполняется двумя способами:

  • перепрошивка BIOS видеоадаптера;
  • использование специального ПО.

Мы рассмотрим второй вариант, так как первый рекомендуется использовать только опытным пользователям, а с программными средствами справится и новичок.

Для наших целей придется установить несколько утилит. Они помогут не только изменить параметры графического адаптера, но и отслеживать его показатели на протяжении оверклокинга, а также оценить итоговое повышение производительности.

Итак, сразу загрузите и установите следующие программы:

  • (необязательно);

На заметку: поломки в ходе попыток разогнать видеокарту не являются гарантийным случаем.

Шаг 1: Отслеживание температурных показателей

Запустите утилиту SpeedFan. Она выводит температурные данные основных компонентов компьютера, включая видеоадаптер.

SpeedFan должен быть запущен на протяжении всего процесса. При внесении изменений в конфигурацию графического адаптера следует отслеживать изменения температуры.

Повышение температуры до 65-70 градусов еще приемлемо, если выше (когда нет особых нагрузок) – лучше вернуться на шаг назад.

Шаг 2: Проверка температуры при больших нагрузках

Важно определить, как адаптер реагирует на нагрузки при текущей частоте. Нас интересует не столько его производительность, сколько изменение температурных показателей. Проще всего это измерить программой FurMark. Для этого сделайте вот что:

Шаг 3: Первичная оценка производительности видеокарты

Это необязательный этап, но он будет полезен, чтобы наглядно сопоставить производительность графического адаптера «До и После». Для этого используем все тот же FurMark.

Более обширную проверку делает программа 3DMark, а, следовательно, дает более точный показатель. Для разнообразия можно воспользоваться и ею, но это если есть желание скачивать 3 Гб установочного файла.

Шаг 4: Измерение изначальных показателей

Теперь подробнее рассмотрим, с чем мы будем работать. Посмотреть нужные данные можно через утилиту GPU-Z. При запуске она отображает всевозможные данные о видеокарте NVIDIA GeForce.


После повышения этих данных повысятся и показатели производительности.

Шаг 5: Изменение частот видеокарты

Это самый важный этап и спешка тут ни к чему – лучше провозиться подольше, чем угробить железо компьютера. Использовать будем программу NVIDIA Inspector.


Шаг 6: Сохранение новых настроек

Кнопка «Apply Clock&Voltage» только применяет заданные настройки, а сохранить их можно, нажав «Creat Clocks Chortcut» .


В итоге на рабочем столе появится ярлык, при запуске которого NVIDIA Inspector будет стартовать с этой конфигурацией.

Для удобства этот файл можно добавить в папку , чтобы при входе в систему программа запускалась автоматически. Нужная папка расположена в меню «Пуск» .

Шаг 7: Проверка изменений

Теперь можно посмотреть изменение данных в GPU-Z, а также провести новые тесты в FurMark и 3DMark. Сопоставив первичные и вторичные результаты, несложно просчитать процент повышения производительности. Обычно этот показатель приближен к степени увеличения частот.

Разгон видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 или любой другой – процесс кропотливый и требует постоянных проверок, чтобы определить оптимальные частоты. При грамотном подходе можно увеличить производительность графического адаптера до 20%, таким образом, повысив его возможности до уровня более дорогих устройств.

Введение

Мы стремимся уважать информацию личного характера, касающуюся посетителей нашего сайта. В настоящей Политике конфиденциальности разъясняются некоторые из мер, которые мы предпринимаем для защиты Вашей частной жизни.

Конфиденциальность информации личного характера

"Информация личного характера" обозначает любую информацию, которая может быть использована для идентификации личности, например, фамилия или адрес электронной почты.

Использование информации частного характера.

Информация личного характера, полученная через наш сайт, используется нами, среди прочего, для целей регистрирования пользователей, для поддержки работы и совершенствования нашего сайта, отслеживания политики и статистики пользования сайтом, а также в целях, разрешенных вами.

Раскрытие информации частного характера.

Мы нанимаем другие компании или связаны с компаниями, которые по нашему поручению предоставляют услуги, такие как обработка и доставка информации, размещение информации на данном сайте, доставка содержания и услуг, предоставляемых настоящим сайтом, выполнение статистического анализа. Чтобы эти компании могли предоставлять эти услуги, мы можем сообщать им информацию личного характера, однако им будет разрешено получать только ту информацию личного характера, которая необходима им для предоставления услуг. Они обязаны соблюдать конфиденциальность этой информации, и им запрещено использовать ее в иных целях.

Мы можем использовать или раскрывать Ваши личные данные и по иным причинам, в том числе, если мы считаем, что это необходимо в целях выполнения требований закона или решений суда, для защиты наших прав или собственности, защиты личной безопасности пользователей нашего сайта или представителей широкой общественности, в целях расследования или принятия мер в отношении незаконной или предполагаемой незаконной деятельности, в связи с корпоративными сделками, такими как разукрупнение, слияние, консолидация, продажа активов или в маловероятном случае банкротства, или в иных целях в соответствии с Вашим согласием.

Мы не будем продавать, предоставлять на правах аренды или лизинга наши списки пользователей с адресами электронной почты третьим сторонам.

Доступ к информации личного характера.

Если после предоставления информации на данный сайт, Вы решите, что Вы не хотите, чтобы Ваша персональная информация использовалась в каких-либо целях, связавшись с нами по следующему адресу: [email protected].

Наша практика в отношении информации неличного характера.

Мы можем собирать информацию неличного характера о Вашем посещении сайта, в том числе просматриваемые вами страницы, выбираемые вами ссылки, а также другие действия в связи с Вашим использованием нашего сайта. Кроме того, мы можем собирать определенную стандартную информацию, которую Ваш браузер направляет на любой посещаемый вами сайт, такую как Ваш IP-адрес, тип браузера и язык, время, проведенное на сайте, и адрес соответствующего веб-сайта.

Использование закладок (cookies).

Файл cookie - это небольшой текстовый файл, размещаемый на Вашем твердом диске нашим сервером. Cookies содержат информацию, которая позже может быть нами прочитана. Никакие данные, собранные нами таким путем, не могут быть использованы для идентификации посетителя сайта. Не могут cookies использоваться и для запуска программ или для заражения Вашего компьютера вирусами. Мы используем cookies в целях контроля использования нашего сайта, сбора информации неличного характера о наших пользователях, сохранения Ваших предпочтений и другой информации на Вашем компьютере с тем, чтобы сэкономить Ваше время за счет снятия необходимости многократно вводить одну и ту же информацию, а также в целях отображения Вашего персонализированного содержания в ходе Ваших последующих посещений нашего сайта. Эта информация также используется для статистических исследований, направленных на корректировку содержания в соответствии с предпочтениями пользователей.

Агрегированная информация.

Мы можем объединять в неидентифицируемом формате предоставляемую вами личную информацию и личную информацию, предоставляемую другими пользователями, создавая таким образом агрегированные данные. Мы планируем анализировать данные агрегированного характера в основном в целях отслеживания групповых тенденций. Мы не увязываем агрегированные данные о пользователях с информацией личного характера, поэтому агрегированные данные не могут использоваться для установления связи с вами или Вашей идентификации. Вместо фактических имен в процессе создания агрегированных данных и анализа мы будем использовать имена пользователей. В статистических целях и в целях отслеживания групповых тенденций анонимные агрегированные данные могут предоставляться другим компаниям, с которыми мы взаимодействуем.

Изменения, вносимые в настоящее Заявление о конфиденциальности.

Мы сохраняeм за собой право время от времени вносить изменения или дополнения в настоящую Политику конфиденциальности - частично или полностью. Мы призываем Вас периодически перечитывать нашу Политику конфиденциальности с тем, чтобы быть информированными относительно того, как мы защищаем Вашу личную информацию. С последним вариантом Политики конфиденциальности можно ознакомиться путем нажатия на гипертекстовую ссылку "Политика конфиденциальности", находящуюся в нижней части домашней страницы данного сайта. Во многих случаях, при внесении изменений в Политику конфиденциальности, мы также изменяем и дату, проставленную в начале текста Политики конфиденциальности, однако других уведомлений об изменениях мы можем вам не направлять. Однако, если речь идет о существенных изменениях, мы уведомим Вас, либо разместив предварительное заметное объявление о таких изменениях, либо непосредственно направив вам уведомление по электронной почте. Продолжение использования вами данного сайта и выход на него означает Ваше согласие с такими изменениями.

Связь с нами. Если у Вас возникли какие-либо вопросы или предложения по поводу нашего положения о конфиденциальности, пожалуйста, свяжитесь с нами по следующему адресу: [email protected].

Методика тестирования

Для измерения мощности системы используется стенд с блоком питания IKONIK Vulcan 1200 Вт. Энергосберегающие технологии CPU во всех тестах отключены. Шина PCI-Express работает в режиме 3.0. Для активации PCI-E 3.0 на видеокартах серий GeForce 600 и 700 в системе на чипсете X79 применяется патч от NVIDIA.

Настройки AMD Catalyst Control Center
Antialiasing Use application settings
Anisotropic Filtering Use application settings
Tesselation Use application settings
Catalyst A.I., Texture Filtering Quality Quality, Enable Surface Format Optimization
Mipmap Detail Level Quality
Wait for V-Sync Off, unless application specifies
Anti-Aliasing Mode Multi-sample AA
Direct3D Settings, Enable Geomery Instancing On
Triple buffernig Off
Настройки NVIDIA Control Panel
Ambient Occlusion Off
Anisotropic Filtering Application-controlled
Antialiasing — Gamma correction On
Antialiasing — Mode Application-controlled
Antialiasing — Settings Application-controlled
Antialiasing — Transparency Off
CUDA — GPUs All
Maximum pre-rendered frames 3
Multi-display/mixed-GPU acceleration Multiple display performance mode
Power management mode Adaptive
Texture filtering — Anisitropic sample optimization Off
Texture filtering — Negative LOD bias Allow
Texture filtering — Quality Quality
Texture filtering — Trilinear optimization On
Threaded optimization Auto
Triple buffering Off
Vertical sync Use the 3D application settings

В настройках драйвера NVIDIA всегда в качестве процессора для вычисления PhysX выбирается CPU. В настройках AMD всегда настройка Tesselation переводится из состояния AMD Optimized в Use application settings.

Набор бенчмарков
Программа API Настройки Анизотропная фильтрация, полноэкранное сглаживание Разрешение
3DMark 2011 DirectX 11 Профиль Extreme - -
3DMark DirectX 11 Тест Fire Strike (не Extreme) - -
Unigine Heaven 2 DirectX 11 DirectX 11, макс. качество, тесселяция в режиме Extreme AF 16x, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Crysis Warhead + Framebuffer Crysis Warhead Benchmarking Tool DirectX 10 DirectX 10, макс. качество. Демо Frost Flythrough AF 16x, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Crysis 2 + Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool DirectX 11 DirectX 11, макс. качество, текстуры высокого разрешения. Миссия A Walk in the Park AF 16x, Post MSAA + Edge AA 1920х1080 / 2560х1440
Battlefield 3 + FRAPS DirectX 11 Макс. качество. Начало миссии Going Hunting AF 16x, MSAA 4x + FXAA 1920х1080 / 2560х1440
Batman: Arkham City. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество AF, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
DiRT Showdown. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество, Global Illumination вкл. Трасса Shibuya, 8 машин AF, AA 4х 1920х1080 / 2560х1440
Far Cry 3 + FRAPS DirectX 11 DirectX 11, макс. качество, HDAO. Начало миссии Secure the Outpost AF, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Tomb Raider. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество AF 16x, SSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Bioshock Infinite. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество. Postprocessing: normal AF 16x, FXAA 1920х1080 / 2560х1440
Crysis 3 + FRAPS DirectX 11 Макс. качество. Начало миссии Post Human AF 16x, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Metro: Last Light. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество. AF 16x, SSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440

⇡ Разгон, температура, энергопотребление

В отличие от референсной версии GeForce GTX 770, карточка GTX 770 Ligthning позволяет регулировать не только напряжение питания GPU, но и напряжение на видеопамяти и AUX Voltage, что бы ни скрывалось под этим термином. Вольтаж на GPU можно поднять на 12 мВ относительно стандартных 1,2 В, которых видеокарта достигает под нагрузкой. Впрочем, тесты показывают, что в сочетании с повышением тактовой частоты GPU Boost не использует дополнительную ступень напряжения, которую дает этот «вольтмод». По-видимому, сказывается ограничение мощности. Сам ползунок лимита мощности продвигается не далее чем до 109%.

Два других регулятора напряжения, памяти и AUX, допускают увеличение на 100 и 50 мВ соответственно. Увы, на эффективности разгона данного конкретного экземпляра GeForce GTX 770 Lightning это никак не отражается.

В конце концов мы смогли увеличить базовую частоту GPU со стартовых 1150 до 1205 МГц, что, впрочем, лишь на 15 МГц больше, чем позволил референсный образец GTX 770, находящийся в нашем распоряжении. В динамике частота достигала отметки 1306 МГц, и в этом отношении референсный адаптер оказался даже более успешен, ибо, несмотря на более низкую базовую частоту в разгоне, добирался до 1333 МГц. Как бы то ни было, в целом карточка MSI добилась высокого результата.

Микросхемы памяти прекрасно разогнались с 7010 до 8212 МГц.

Base Clock, МГц Макс. Boost Clock, МГц Base Clock, МГц (разгон) Макс. зарегистрированная Boost Clock, МГц (разгон)
GeForce GTX 770 1046 1176 (+130) 1190 1333 (+143)
MSI GeForce GTX 770 Lightning 1150 1254 (+104) 1205 1306 (+101)

GTX 770 Lightning по умолчанию более прожорлив, чем стандартная версия GTX 770, хотя разница сглаживается за счет авторазгона. Дополнительный оверклокинг вносит более ощутимый вклад в энергопотребление.

Как видно по диаграмме, система охлаждения карты MSI не только тихая, но и чрезвычайно эффективная. На частотах по умолчанию максимальная температура GPU на 16 °C меньше, чем у референсной версии. Будучи запущенным на полные обороты, кулер позволяет снизить нагрев еще на 9 °C даже тогда, когда процессор дополнительно разогнан вручную.

Производительность

  • 3DMark 2011 показывает, что заводской оверклокинг GTX 770 Lightning приносит заметное, хотя не радикальное увеличение производительности, а дальнейший разгон примерно столь же эффективен.

Выводы

MSI GeForce GTX 770 Lightning представляет собой весьма качественную реализацию этой самой по себе удачной во всех отношениях, модели. Первое, чем отличаются друг от друга видеокарты оригинального дизайна, — это система охлаждения, и в этом GTX 770 Lightning на высоте. Кулер открытого типа, установленный на этой видеокарте, не только чрезвычайно эффективный, но и по-настоящему тихий. К этому можно добавить функцию автоматической очистки от пыли, но вряд ли она в действительности избавит пользователя от необходимости периодической очистки внутренностей ПК. В качестве материала для оверклокинга карта также не подкачала, наглядно продемонстрировав потенциал обновленного «кремния» GK104. Соответствуют ли эти достоинства более высокой цене GTX 770 Lightning по сравнению с более простыми реализациями GTX 770 — решать, как всегда, покупателям. А вот заводской разгон, которым ее наделила MSI, как мы уже неоднократно наблюдали в случае с адаптерами на архитектуре Kepler с технологией GPU Boost, сказывается на производительности незначительно.

Результаты тестирования

Alien: Isolation



В Alien: Isolation можно говорить о равенстве Radeon R9 280X и GeForce GTX 770 — первый участник лучше по минимальному fps, второй на процентик быстрее по средней частоте кадров. Бросается в глаза совершенно мизерное преимущество GeForce GTX 780 над GeForce GTX 770. Преимущество Palit над референсом до 7%. Разгон позволяет выиграть еще 6-7%.

Assassin’s Creed: Unity



GeForce GTX 780 и Radeon R9 290 с заметным отрывом обходят младших участников. GeForce GTX 770 выигрывает 16-22% у самого быстрого видеоадаптера на базе Tahiti — Radeon HD 7970 GHz Edition. Отставание от старшего представителя NVIDIA на уровне 35-37%. Такая громадная разница может быть частично связана с недостаточным объемом памяти у младшего участника. При этом имеет место и скромный рост производительности при повышении частот GeForce GTX 770, что не мешает сохранять уверенное лидерство относительно ближайших конкурентов AMD.

Battlefield 4



В Battlefield 4 у GeForce GTX 770 мизерный перевес над Radeon R9 280X, а Palit JetStream выигрывает 3% по среднему fps у Radeon HD 7970 GHz Edition. Отставание от GeForce GTX 780 на уровне 11-14%, что легко компенсируется за счет повышения рабочих частот у GeForce GTX 770. Наш экземпляр Radeon HD 7970 при разгоне оказывается немного быстрее форсированного Palit.

Call of Duty: Advanced Warfare



Полтора процента проигрывает GeForce GTX 770 старому Radeon HD 7970 в Advanced Warfare . Palit быстрее собрата на 5-7% и на пару процентов слабее Radeon R9 280X. Совершенно мизерное отставание Palit от GeForce GTX 780. В разгоне Radeon R9 280X выигрывает 14-16% у форсированного GeForce GTX 770. Последний при частотах 1185-1293/7938 МГц сопоставим с Radeon HD 7970 GHz Edition.

Crysis 3



Мощные позиции у GeForce GTX 770 в шутере Crysis 3 . Отставание от Radeon R9 290 на уровне 8-12%, отрыв от топовой версии Radeon HD 7970 составляет 13-16%. Radeon R9 280X со значительным разгоном едва дотягивает до конкурента в номинале. Palit GTX 770 JetStream на 7% быстрее референса и почти не уступает GeForce GTX 780.

Dead Rising 3



В Dead Rising 3 примерно на одном уровне находятся видеокарты GeForce GTX 770, Radeon R9 285 и Radeon HD 7970. Преимущество Palit над стандартным собратом до 7% при отставании 4-6% от Radeon R9 280X. С разгоном Palit не дотягивает до уровня Radeon HD 7970 GHz Edition в номинале, хотя повышение частот минимизирует разницу между ними. Стоит еще отметить, что достойные показатели видеокарты с двумя гигабайтами демонстрировали лишь при среднем качестве текстур. При высоком качестве начинались заметные подтормаживания, выводившие некоторых участников за пределы уровня приемлемой производительности.

Far Cry 4



На примере AMD Radeon R9 285 и Radeon HD 7970 явно видна разница между графическими решениями на два и три гигабайта. При двух гигабайтах наблюдается существенные просадки fps. У NVIDIA столь большого разрыва нет, и результаты GeForce GTX 770 в целом неплохи. Этот участник по средней частоте кадров чуть обгоняет Radeon HD 7970 GHz Edition, а по минимальному незначительно уступает простому Radeon HD 7970. Palit со своим заводским разгоном обходит GeForce GTX 780 по среднему показателю, но по минимальному проигрывает. При разгоне GeForce GTX 770 и Radeon R9 280X второй выигрывает только по минимальному fps, и то немного. Можно сделать вывод, что при наличии удвоенного объема памяти преимущество GeForce GTX 770 над решениями на базе GPU Tahiti было бы безоговорочным.

В качестве дополнения мы решили сравнить производительность в более тяжелом режиме сглаживания MSAA 4x, когда использование видеопамяти повышается.


Совершенно неожиданно Radeon R9 280X и Radeon HD 7970 теряют свои преимущества по минимальному fps над GeForce GTX 770. Последний занимает среднюю позицию между означенными решениями AMD. Palit со своим преимуществом 5-8% почти не уступает Radeon HD 7970 GHz Edition. Повышение частот позволяет JetStream нарастить мощь еще на 4-8%.

Lords Of The Fallen


Стоит отметить необычную ситуацию с производительностью на разных картах. У младших Radeon каждая новая загрузка приводила к снижению fps относительно первого запуска, а у GeForce частота кадров возрастала. Только на картах с 3-4 ГБ наблюдались стабильные результаты.


Графические решения NVIDIA доминируют в игре Lords Of The Fallen . GeForce GTX 770 сопоставим с Radeon R9 290 по минимальному fps. Отрыв от Radeon HD 7970 GHz Edition до 23%. Palit быстрее обычного собрата на 6% при отставании от GeForce GTX 780 в 2%.

Metro: Last Light



По результатам встроенного теста Metro: Last Light простой GeForce GTX 770 обходит старшую версию Radeon HD 7970 с мизерным преимуществом. Разгон позволяет повысить производительность относительно референсных частот до 12%, тем самым выиграть полпроцента у GeForce GTX 780.


По итогам тестирования на уровне «Пепелище» преимущество GeForce GTX 770 над Radeon HD 7970 GHz Edition становится более явным — от 1% до 5%. В разгоне Palit снова сопоставим с GeForce GTX 780, а по минимальному fps — даже с Radeon R9 290.

Игра протестирована на «Пепелище» и в третьем режиме, с активными эффектами PhysX.


Видеокарты AMD в таком режиме показывают хорошую среднюю частоту кадров, но в момент визуализации эффектов PhysX возможны просадки ниже 30 fps. Производительность GeForce плавная, без резких перепадов. При этом общий уровень fps очень высокий даже на простой версии GeForce GTX 770.

Middle-earth: Shadow of Mordor



Игра Middle-earth: Shadow of Mordor известна своими жесткими требованиями к объему памяти. Даже при высоком качестве текстур (вместо Ultra) рекомендуется не меньше трех гигабайт. Огромный разрыв по минимальному fps между Radeon R9 285 и Radeon HD 7970 такие рекомендации наглядно подтверждает. Между GeForce GTX 770 и GeForce GTX 780 разница меньше, зато прирост минимального fps при повышении частот совершенно мизерный. И по этому параметру GeForce GTX 770 проигрывает Radeon HD 7970. При большем объеме памяти у GeForce ситуация могла бы сложится иначе.

Ryse: Son of Rome



При самом тяжелом режиме сглаживания бенчмарк Thief задействует до 2,2 ГБ памяти, но этого достаточно, чтобы привести к редким, но значительным просадкам fps. Большой отрыв по минимальному fps графических карт на 3 ГБ от товарищей с 2 ГБ. И хотя GeForce GTX 770 по средней частоте кадров не уступает Radeon HD 7970 GHz Edition, по минимальному параметру проигрывает около 70%. В реальности все не так плохо и на GeForce можно играть без существенного дискомфорта. Если же понизить качество SSAA, то о падении производительности можно забыть вовсе.

Watch Dogs



Резкой разницы между средним и минимальным fps в Watch Dogs нет, хотя игра при Ultra-качестве тоже требует три гигабайта. По среднему параметру GeForce GTX 770 лучше Radeon HD 7970 GHz Edition, а по минимальному незначительно обходит простой Radeon HD 7970. У Palit преимущество над обычным собратом до 7%, прирост от разгона 3-9%. Повышение частот сводит отставание от GeForce GTX 780 к минимуму. Лидером является Radeon R9 290.



У GeForce GTX 770 средняя позиция между Radeon HD 7970 GHz Edition и Radeon R9 290. Palit на 8% лучше собрата и на 10% слабее старшего GeForce GTX 780.



Radeon R9 280X на 2% лучше GeForce GTX 770. Palit JetStream на 1% производительнее Radeon HD 7970 GHz Edition. Разгон Palit дает прирост относительно референсных частот до 13%.

Энергопотребление


Немного неожиданным выглядят большие результаты энергопотребления GeForce GTX 770 относительно старшего GeForce GTX 780. Причина в плавающей частоте последнего, которая резко снижается при превышении температурного лимита. С разгоном GeForce GTX 780 способен демонстрировать намного большие показания. Заводские параметры Palit, выступающего и в роли референсной версии GeForce GTX 770, тоже оказывают свое влияние на итоговую картинку. Общий же уровень энергопотребления у решений на GK104 и Tahiti в номинале близок. В разгоне Radeon самый прожорливый, что связано со значительным повышением напряжения, которое необходимо для высоких частот.

Выводы

По итогам тестирования в противостоянии GeForce GTX 770 и Radeon R9 280X из 16 тестовых приложений за AMD остается победа в семи (учитывая Thief), а представитель NVIDIA выигрывает в шести тестах (учитывая мизерный отрыв в Battlefield 4). В оставшихся играх (Alien: Isolation, Far Cry 4 и Watch Dogs) можно говорить о некоем паритете — Radeon немного выигрывает по минимальному fps, а GeForce по среднему. При разгоне за участником AMD победа в 10 приложениях, пускай кое-где и с минимальным отрывом. Ну и стоит учитывать, что результаты в разгоне будут зависеть от потенциала каждого отдельного экземпляра. Вопрос выбора окончательно развеивает сравнение ценников. Radeon R9 280X дешевле, что автоматически делает эту карту лучшим приобретением. Переплачивать за GeForce GTX 770 имеет смысл, если вы хотите комфортно играть в игры с PhysX. Без видеокарты NVIDIA получите резкие просадки fps (Metro: Last Light) или полное отсутствие каких-то особых визуальных эффектов, как система частиц Turbulence в Lords Of The Fallen. У конкурента есть другой контраргумент в виде API Mantle, который позволяет поднять производительность на системах с не особо мощным процессором (Battlefield 4, Thief, Dragon Age: Inquisition).

На момент появления предшественников в лице GeForce GTX 680 и Radeon HD 7970 позиции NVIDIA были явно сильнее, чем в случае с нынешними GeForce GTX 770 и Radeon R9 280X. Современные игры оперируют большими объемами данных, что повышает требования к объему памяти и пропускной способности шины. В некоторых случаях явно видно, как потенциал GeForce GTX 770 не раскрывается именно из-за двух гигабайт — Shadow of Mordor, Thief. Да и в других случаях можно заметить негативное влияние недостаточного объема памяти, пусть и в значительно меньших масштабах. Все это можно компенсировать небольшими правками графических настроек в меню каждой игры. Но если покупать сейчас GeForce GTX 770 с перспективой длительного использования, то лучше брать видеокарту на четыре гигабайта. Такая версия должна быть интереснее и производительнее Radeon R9 280X. Хотя с оглядкой на цену таких моделей можно думать уже о приобретении GeForce GTX 780.

Рассмотренная в данной статье видеокарта Palit GeForce GTX 770 JetStream предлагает стандартный объем памяти при существенном заводском разгоне ядра. Рабочие температуры и уровень шума умеренные. Разгонный потенциал выше среднего. На фоне протестированных ранее GeForce GTX 680/770 эта карта выглядит очень достойно и хорошо. Если вас устроит ее цена, то Palit JetStream станет приятным приобретением.